Cursa melcilor

Un adult și un copil, fiecare la ecranul lui, citesc pe rând litere, cuvinte sau propoziții. Cine ajunge primul la capătul pistei câștigă.

A grown-up and a child, each on their own screen, read letters, words or sentences in turns. Whoever's snail reaches the end of the track first wins.

Eu pornesc jocul

Pregătește o cameră

  1. Alegi felul de exerciții
  2. Primești două coduri - unul pentru copil, unul pentru adultul care conduce jocul
  3. Folosești sau trimiți codul altui adult (unui unchi sau bunicii, de exemplu)
  4. Citiți! Adultul poate citi greșit (dinadins) - dacă copilul îl prinde, primește puncte în plus.

Pornește un joc nou

Pagina de pregătire a unui joc nou
Am primit un cod

Intră în joc

Ai primit un cod de la un adult sau de la un copil. Scrie-l aici.

Ecranul adultului pe laptop, în mijlocul unei curse
Ecranul copilului pe telefon: melcii la întrecere și cardul de citit

Un cod pentru fiecare One code each

Cele două coduri se trimit pe WhatsApp, pe email sau se copiază. Cine îl primește îl scrie aici și intră direct în joc.

The two codes can be sent by WhatsApp or email, or copied. Whoever gets one types it in here and goes straight into the game.

Pagina cu cele două coduri, unul pentru adult și unul pentru copil

Regulile jocului The rules

Trei mișcări, pe rând. Adultul are butoanele și controlează jocul; copilul citește.

1

Copilul citește cu voce tare

Adultul apasă „Corect!” dacă totul e bine și melcul copilului avansează un pas. Dacă copilul citește greșit, adultul îl ajută și îi mai dă o șansă. Când copilul rămâne fără încercări, melcul copilului alunecă înapoi un pas.

2

Adultul citește, uneori cu o greșeală dinadins

Copilul spune ce era greșit și cum se citește corect.

3

Prins sau neprins

Dacă copilul prinde greșeala adultului, melcul său sare 2 pași. Greșeală neprinsă? Adultul avansează 1 pas, ca la o citire corectă.

Ecranul adultului pe telefon, cu butoanele jos

Butoanele adultului The grown-up's buttons

Doar adultul vede zona „Control joc”. Copilul vede doar pista și cardul.

Only the grown-up sees the "Control joc" panel. The child sees just the track and the card.

Corect! Right!
Copilul a citit bine: melcul copilului avansează un pas. The child read it right: their snail steps forward.
Mai încearcă Try again
Ajută-l pe copil cu un indiciu mic și întreabă din nou; după ultima încercare melcul alunecă pe o banană. Help the child with a small hint and ask again; after the last try the snail slips on a banana.
Am citit corect I read it right
Melcul adultului face un pas înainte. The grown-up's snail steps forward.
Am greșit dinadins I slipped on purpose
Urmează: copilul spune care a fost greșeala și cum se citește corect. Next: the child says what was wrong and how it reads right.
M-a prins! Nu m-a prins Caught! / Not caught
Prins: melcul copilului sare doi pași înainte, al adultului stă pe loc. Neprins: melcul adultului face un pas înainte. Caught: the child's snail jumps two and the grown-up's stays put. Not caught: the grown-up takes a normal step.
Oops, înapoi Oops, undo
Anulează ultima apăsare. Takes back the last tap.

Jocul e gratuit și nu necesită cont. O adresă de e-mail e necesară doar ca să-ți putem trimite codurile și să ținem contul camerelor deschise. Politica de confidențialitate.Free, no account needed. An email address is only needed to send your codes and to keep track of open rooms. Privacy policy.